Email
Print
E3 2014 - hồi kết của cuộc đua 'tam mã'
Sony dành chiến thắng; Microsoft không thành công vì chưng chiến dịch lăng xê của mình; Nintendo biểu hiện tốt hơn mong đợi.
>Tổng hợp sắc thái gương mặt nhân đánh vật game tại E3 2014
>Ngày trước nhất E3 2014: Sony 'qua mặt' Microsoft
Tại cuộc họp báo diễn ra ngày 11/6 vừa qua, Microsoft cùng fan bất lực và ghen tị nhìn Sony công bố quy hàng loạt đột phá cho PS4.Halo 5, game độc quyền độc nhất vô nhị của Microsoftđược cắt giảm thành một đoạn video dài 60 giây gamechode gameiwindanhbai Tin Game . Division nhìn khá đại vời, nhưng đó đồng cân là nền móng của trò chơi. Có một đôi tựa game nhỏ hơn khá tốt nhưng không có gì khiến Microsoft thấy đảm bảo hơn một đoạn gameplay có vài giây.
Sony đồng cân căn bản đưa ra mọi thứ game thủ muốn ở E3: Một chiếc PS4 màu trắng (để chúc hạ việc phát hànhDestiny), ngày phát hành PS Now và Playstation TV streaming box, thông báo chi tiết hơn về tai nghe Morpheus VR, đồ họa đại đẹp của tròNo Man’s Sky và những cảnh thực trong game, engine từLittleBigPlanet 3, Uncharted 4 và những tựa game nhỏ hơn nhưNo Man’s Sky, bản làm lại củaGrim Fandango.

Nintendo giới thiệu engine mới choZelda và game online mớiSplatoon, thật sự đã gây bất ngờ lớn. Nếu Nintendo có thể mang tới một thế giới mở như đã hứa, thế giới trongZelda sẽ giống nhưSkyrim, thì chúng mình có thể chờ mong cú đột phá lớn. Hơn nữa, Splatoon có vẻ như sẽ trở nên một trò chơi mới hài nhất được phát hiện ở E3 năm nay.
Đây không chỉ là thắng lợi trung thành nút của Sony đó là sự lật đổ, và sự chênh lệch lớn như vậy rất hiếm tại E3. Làm sao Microsoft có thể mắc sai trái như vậy? Và Nintendo có thể làm chi để trụ vững trong cuộc chơi?
Games, games, games!
"Hôm nay chúng mình sẽ dành cả cuộc họp để nói về games," Phil Spencer - người phát triển Xbox – đã nói vậy và nhận được sự khích lệ lớn từ khán giả tại E3 2014. Nhưng nếu bạn bỏ bít tất cả trứng vào trong rổ, tốt hơn hết bạn phải có một cái rổ vững chắc – Forza ở chuẩn 1080p và đoạn giới thiệu ngắn vềHalo 5 không phải là một cái rổ tốt.
Câu hỏi đặt ra là, tại sao Microsoft quyết định tập kết vào bài diễn thuyết giáo của họ tại E3 vào game, kể cả khi gia tộc biết không có gì lớn để mang ra? Giữ ý nghĩ rằng Microsoft gần như vững chắc biết về vớ cả danh thiếp trò chơi mà Sony định trưng bày, và cũng đủ biết rằng chúng sẽ bị mổ xẻ bởi chưng danh thiếp game thủ ruột vì chưng màn trình diễn yếu ớt.
Nhưng Microsoft có trạng thái làm được gì nữa? Tiếp nối những điểm đã khiến Xbox One độc đáo thì những gì còn lại cần làm là trò chơi. Sau Kinect được loại bỏ khỏi Xbox One, Microsoft không thể xâm chiếm được sân khấu tại E3 và giới thiệu những tựa game dựa trên nền Kinect. Hơn nữa, theo lời của biên tập viên James Plakfe, Microsoft chẳng thể trưng bày một sản phẩm khác như IllumiRoom sau thất bại Kinect.
Microsoft có thể trưng bày một hệ console mới, cho dù nó có là bản dạng rẻ và mỏng hơn so với Xbox One, nhưng đó có trạng thái thành chủ đề cho game thủ bàn luận. Hoặc gia tộc có thể công bố vài cập nhật thú vị cho bảng điều động khiển Xbox One, mê hoặc thậm chí họ có trạng thái giới thiệu lại hệ thống chia sớt game kỹ thuật số, hoặc vài thứ khác cuồng điên như vậy.
Có lẽ, Microsoft nhận ra nếu tập trung vào game, họ thật sự có dịp để đánh bại Sony ở vài khía cạnh. Giờ thì Sony đã trưng bày tay cầm game của họ và chúng mình biết đó không phải là vấn đề. Tóm lại, game là điểm then chốt của màn giới thiệu của Microsoft tại E3, và bởi chưng đó game cũng là mấu chốt của thất bại.
Nintendo: kỳ quặc như man di khi

Giống như năm ngoái, Nintendo đã chọn màn giới thiệu được ghi sẵn thay bởi chưng sân khấu chính thị hào nhoáng tại sự kiện E3. Hóa ra đó lại là một bước đi đúng đắn khi hạ thấp sự cọ vọng và làm tan tác động của một số mệnh trò chơi lớn. Tựa game trên Wii UZelda, Super Smash Bros, Hyrule Warriors, Bayonetta 2, vàSplatoon đều rất ấn tượng. Nintendo chọn việc ban bố chúng văn bằng một chuỗi thử hỏi vấn và những hình ảnh sắp đặt thú vị.
Nintendo thường xuyên dựa vào những game để bán được console và bây chừ Wii U có 2 gameMario Kart 8 vàSuper Mario 3D Worldđể đội giá trị Wii U. Dường như Nintendo đang phụ thuộc vào Wii U.
Dù vậy thật không may,Zelda trên Wii U vẫn chưa có, sớm nhất là đầu năm 2015 vàSmash Bros, Hyrule Warriors cũng vậy cho đến kỳ nghỉ lễ. Nintendo chắc hẳn đã có một màn trình diễn tốt tại E3 năm nay. Fan Nintendo lâu đời sẽ lấy máy console, chơi game bản quyền.Splatoon có thể mang lại một chút khởi sắc, nhưng game thủ sẽ không thấy được sự hồi đâm ra đột phá trong doanh thu bán console.
Sự tự tin của Sony
Trong khi màn trình diễn của Microsoft tại E3 hoàn toàn mờ nhạt – Sony tự tín nói với Phil Spencer "các anh đang định hình mai sau của Xbox, và chúng tôi còn tốt hơn nó". Sony đã đứng đầu về doanh số bán ra và sự tin tưởng từ người tiêu dùng, nhưng việc cần cho game thủ tại E3 thấy là gia tộc có trạng thái tận dụng lợi thế - đó chuẩn xác là những gì Sony đã làm.
Không chỉ Sony đánh bại liệt Microsoft ở mảng game chính, mà cũng thắng ở cuộc đối đầu thứ 2 bởi vì họ không đồng cân tập trung vào game. PlayStation TV (trước đó là Vita TV), giờ là PS, và chiếc PS4 trắng là những điều kiện đại vời tiền để tăng doanh thu cho Sony. Có lẽ đây vấn đề lớn nhất của Microsoft khi tham gia E3 2014. Thứ độc nhất sẽ tăng doanh số Xbox làHalo 5, trong khi Sony ban bố ít nhất 3 trong 4 game có tiềm năng trở thành Trò chơi của năm.
Microsoft có thể làm gì?

Microsoft đã tự đào hố chôn mình, và giờ Sony đang trông đợi biến nó thành nấm mồ bằng việc xúc thêm một ít đất.
Việc đảo ngược chính sách đã khiến Microsoft bối rối về số phận phận của hệ console. Microsoft hoàn trả toàn có trạng thái có một buổi trình diễn ấn tượng tại E3 – nhưng sau cả một năm thay đổi chính thị sách và loại bỏ danh thiếp tính chất năng, phục dịch hết các thứ tốt đều bị loại bỏ.
Giờ thì cuối cùng Microsoft cũng nhúng tay vào game, chúng mình thành thử hy vọng sẽ thấy vài thứ thú vị. Dù những thay đổi ấn tượng thường tốn thời gian. Trở lại 6 tháng trước, Xbox One là một trung tâm dẫn giải trí cùng với Kinect. Có một vấn đề đặt ra là, ở thời khắc đó, game không phải là đích chính của Microsoft hay nhóm phát triển. Trong khi đó, ở phía bên kia, những games nhưLittleBigPlanet 3 hayUncharted 4 có khả năng trở thành Game của năm.
Có trạng thái tốn nhiều thời gian để chuyển hướng cho đầu tàu Microsoft, Xbox – và kể cả khi những game đó ra mắt, chúng có trạng thái ít được dọn đường so với PS4 bởi Microsoft luôn tập trung vào mục tiêu. Trong khi gói Kinect và "phần cộng thêm" 10% cho sức mạnh của GPU có vẻ là một chiến thắng cho game thủ Xbox, nhưng nhớ rằng game trong tương lai cần nhiều năm để phát triển. Ít nhất trong vài năm tới, Xbox One sẽ tiếp kiến thô tục là đích của bộ phần cứng.
Sẽ không có viên đạn thần cọ nào kéo Microsoft về vị trí dẫn dầu. Sony không chỉ trói buộc trong 8 đời console – đừng quên Xbox One vẫn là hệ console bán chạy thứ 2 – nhưng có những năm tháng khó khăn phía trước cho cả Microsoft và fan của Xbox One. Sony có sự dẫn đầu lớn về game, và sự dẫn đầu đó sẽ tiếp thô lỗ lớn mạnh cho đến khi những nhà phát triển hoàn trả toàn tự tín rằng Microsoft sẽ không đổi thay lại mục tiêu cho Xbox One. Microsoft sẽ không có lựa chọn nào khác ngoài việc tiếp thô tục đi lên gameavatarthanhphokydieu.
Trần Tùng
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét